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アイドルマスター - THE IDOLM@STER アイドルマスター Xbox 360 プラチナコレクション メーカー:バンダイナムコゲームス 発売日 2007/1/25 公式サイト IDOLM@STER 360@wiki 実績解除 テンプレ ギャルゲー板より (簡易版テンプレを掲載しています より詳しいテンプレは コチラ を参考にしてください ./ ̄`ヽ よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。 | / く. ここは、いまいちゲームのルールがわからない、オーディションで _.ゝ ∠_ 勝てない場合の情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。 / ヽ . .何か言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。 / ヽ 申し訳ないがスレは出来るだけ専用ブラウザを使用して立ててくれたまえ。 | || ヘ ヽ 【公式サイト】 http //www.idolmaster.jp/index.html 【前スレ】 アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出15個目 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1203500776/ 【関連スレ】 THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用712週目 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1206197102/ THE iDOLM@STERアイドルマスターPV晒しスレtake6 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1194854199/ _ . ´7 ´`´ヽ ┌ テンプレートまとめはこちらです。 ! 〈(从从リ| │ http //wiki.livedoor.jp/idolmaster_tp/ ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i < /)卯i、. |IDOLM@STER 360@wiki ※質問する前にここを見ましょう。 . | http //idol.jp.land.to/ . |imasmaster . └ http //imas.orz.hm/ 参考サイトまとめ (各サイト様、勝手ながら失礼致します) 家庭用 『ICOMU-M@STER』 http //icomu-master.info/ I m@s m@s ter http //imas.orz.hm/ THE iTEM M@STER http //www5a.biglobe.ne.jp/~mirui/ Fang氏 im@s攻略まとめ簡易テンプレ http //blog.livedoor.jp/fangp/archives/50935685.html IDOLM@STER 360@wiki http //idol.jp.land.to/ THE IDOLM@STER 360攻略ページ http //gsp.nobody.jp/imas360/index.html さざなみ壊変 アイドルマスター特設 http //www5.ocn.ne.jp/~yoc/imas/ アイマス箱○版攻略 http //yokohama.cool.ne.jp/shisnap/game/IDOLMASTER/IDOL.htm まっパ アイドルマスターTIPS http //hbrk001.hp.infoseek.co.jp/360/imas.html まっパ アイドルマスターCPU一覧 http //hbrk001.hp.infoseek.co.jp/360/cpu.html アーケード版 『ICOMU-M@STER』 同上 I m@s m@s ter 同上 THE iTEM M@STER 同上 Fang氏 im@s攻略まとめ簡易テンプレ 同上 アイドルマスター まとめ http //765pro.com/matome/ ぷらむ氏のアイマスページ http //www.oct.zaq.ne.jp/feverplum222/dollmas/dollmas0.htm アイドルマスター特集 http //kinu-gigantea.hp.infoseek.co.jp/i-top.html かにかにクラブ アイドルマスター http //kani.ninpou.jp/im/im.htm Fランク12レッスン ttp //ip.tosp.co.jp/i.asp?i=12lesson
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FIFA11@TAMORI CLUBへようこそ このHPはXbox360版 FIFA11で活動するTAMORI CLUBのHPです。 メンバー間のコミュニケーションに活用して下さい。 弱小チームですが生温かい目で見守って下さい。 #twitter_widget_profile ■更新履歴 2011.5.1 ●メニューにMovieを追加。 jack氏提案の4-3-3参考動画追加 Gian League 2nd Season ディビジョン2:5節 (H)FC Laurentech1-2TAMORI CLUB(A) マンオブザマッチ:Han87550 得点 FCL:Myanina T:tatsuya7 shidou0723 アシスト FCL: T:kenethitory shidou0723 カード FCL: T: ディビジョン2:6節 (H)TAMORI CLUB 1-0 HARUMI(A) マンオブザマッチ:cyucyu1982 (HARUMI) 得点 T:shidou0723 H: アシスト T:Physical3 H: カード T: H: クラブニュース “Gian League 1st Season”順位表全日程終了 1位 03 Bomber 32pt 2位 o ETU o 30pt 3位 Eureka seveN 26pt 4位 Cloud Nine 25pt 5位 HARUMI 20pt 6位 KETUI 17pt 7位 Give Me Money 16pt 8位 TAMORI CLUB 14pt 9位 FC Laurentech 11pt タモリのメンバーの皆さんリーグ戦お疲れ様でした!来月のリーグの参加は個人的には見送った方が良いと思いましたが、参加したいとの希望が多かったので来月も参加が決定しております。 今回のリーグ戦の結果は散々でしたが来月は上位目指してがんばりましょうヽ(´ー`)ノ -
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無双OROCHI- Warriors Orochi 無双OROCHI - Xbox360 メーカー:コーエー 発売日 2007/9/13 公式サイト 無双OROCHI 魔王再臨攻略 Wiki 実績解除 テンプレ その1 家ゲACT攻略板より ★質問する前に必ずwikiを見よう ★攻略に関係のない雑談や感想などは本スレで 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/orochi/ 無双OROCHI 攻略wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 前スレ 無双OROCHI 攻略スレ Lv18 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1188863464/ 本スレは流れが速いので歴史ゲーム板で探してね http //game13.2ch.net/gamehis/ 次スレは980でお願いします。 これから始める人の為の効率のいい進め方 最初はストーリーモードを易しいでプレイ。無理して普通でプレイする必要は無い。 (難易度易しいでも☆3つ以上のステージなら3武器まで出る) なるべく毎回特技を3人に習得させ、すべて習得したキャラはメンバーから外して新しいキャラを入れる。 Wikiを参考にして経験値増を覚えるキャラを優先的に仲間にして、特技を習得させると成長効率アップ。 攻撃強化、速度上昇、馬術強化を優先的に上げておくとプレイが快適。 運上昇も早めに上げておくと、武器が良いものが手に入りやすい。 ステージが進んでクリアが難しいと感じるようになったら 他のストーリーモードをプレイして使える武将を増やし、特技を習得させるといい。 特技のLVさえ高ければ武将のLVが多少低くてもクリアは楽になる。 武器融合は4武器手に入れるまでしなくても良い。 (どうしてもクリアが難しいと感じるなら、得意なキャラの武器を融合させるぐらいでいい) ストック経験値は新しく入ったLV1キャラに経験値を割り振って LV13ぐらいまで上げておくと最初からアクションが増えて楽。 ○蜀8章外伝の出し方 蜀7章「江戸城の戦い」にて、炎上した江戸城から2分以内に脱出する。城内の味方武将も脱出させること。 ○魏8章外伝の出し方 魏7章「山崎の戦い」にて、裏切った妲己を1分以内に撃破 ○呉8章外伝の出し方 呉7章「小牧長久手の戦い」にて孫親子救出ムービーをステージ開始から3分以内に発生させてクリア ○戦国8章外伝の出し方 戦国7章「五丈原の戦い」にて、1000人斬りを達成して勝利。 1000人斬りをするときマップ中央の拠点兵長がいない敵拠点でやると無限にでてくるので簡単です。 ※政宗を倒してしまうと兵が止まるので注意 (政宗健在でも兵が止まるケースあり) 東側の拠点(上杉が援軍に来る方)はもりもり湧いてくるのでそこで貯金しておくと楽になります 東でだめなら西へ(武田側)へ行け。それでもダメなら妲己の下の拠点行けばおk。 Q 曹仁が仲間にならない 武田と上杉を救出してからいきなり本陣突撃。曹仁を倒せば仲間になる。 このやり方だと曹丕と孫権がハイパー化しているし敵武将が多いので 強い武将で難易度易しいで挑戦するのが無難。 Q シン姫が仲間にならない。 10分以内に妖術兵長6人をプレイヤーキャラが自分ですべて倒す。 シン姫が北東のエリアに移動して偽曹丕が現れたら偽曹丕を倒し 董卓を倒してクリアすればシン姫との共闘宣言が出る。 上記を10分以内にこなす事。プレイヤーキャラが曹丕でもOK。 左下の砦の妖術兵長は武将がいないので忘れがち。 妖術兵長を味方に倒されると失敗なので気をつける。 コツは妖術兵長が出てくるまで一切敵を倒さないこと。 そうすれば味方に妖術兵長を倒される事が少なくなる。 Q 忠勝を感服させたのに仲間にならない。 『全勢力』の7章外伝で忠勝を感服させると仲間になります。 フリーモードでは不可。 Q 呂布を感服させたのに仲間にならない。 『全勢力』の最終章外伝で呂布を感服させると仲間になります。 フリーモードでは不可。 Q 全てのシナリオをクリアしたのに妲己が仲間にならない。 フリーモードでクリアするとダメらしいです。全てストーリーモードでクリアしてください。 ストーリーとフリーどっちでクリアしたかを確認する方法はありません。 (全てのシナリオをクリアした後にもう一度外伝をプレイして 誰かを仲間にする条件を満たしてからクリアすると仲間になるという報告も有り) ■「無双OROCHI 魔王再臨」 ┗PS2 2008年4月3日発売予定 7,140円(プレミアムBOX 10,290円) 伏犠、女?、平清盛、太公望、源義経、孫悟空、戦国無双2猛将伝のキャラが新たに追加 ストーリーは前作の続き。ドラマティックモード、バーサスモード、サバイバルモードなど新たな要素も ※猛将伝扱いではなく続編扱いです 「無双OROCHI 魔王再臨」公式サイト ttp //download1.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/index.htm パッケージ+α http //www.gamecity.ne.jp/shop/game/orochi/sairin/ テンプレ その2 歴史ゲーム板より ■「無双OROCHI 魔王再臨」 ┗PS2 2008年4月3日発売予定 7,140円(プレミアムBOX 10,290円) 伏犠、女媧、平清盛、太公望、源義経、孫悟空、戦国無双2猛将伝のキャラが新たに追加 ストーリーは前作の続き。ドラマティックモード、バーサスモード、サバイバルモードなど新たな要素も ※猛将伝扱いではなく続編扱いです 「無双OROCHI 魔王再臨」公式サイト ttp //download1.gamecity.ne.jp/orochi-sairin/index.htm パッケージ+α http //www.gamecity.ne.jp/shop/game/orochi/sairin/ ■「無双OROCHI」 ┣PS2 2007年3月21日(発売中) 7,140円(TREASURE BOX 12,390円/スーパープレミアムパック 14,490円) ┣XBOX360版 2007年9月13日(発売中) 7,140円 ┣PSP版 2008年2月21日(発売中) 5,544円 ┗Windows版 2008年3月20日発売予定 6,090円 真三国無双+戦国無双のコラボ。夢の無双作品 ストーリーは魏呉蜀+戦国の4つの視点があります。ともに協力し打倒「遠呂智」を目指します 舞台は異世界。プレイアブルキャラは77人。無双初の3人チームで出陣ができます 「無双OROCHI」公式サイト ttp //www.gamecity.ne.jp/orochi/ 次スレは 950(スレの流れが速い場合は 900) 立てるときは宣言をしてから、立てられないときはアンカー指名をしてください テンプレ 2-5くらい 前スレ 【魔王】無双OROCHI総合 104K.O.COUNT【再臨】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1205764825/ 家ゲーACT板攻略スレ 無双OROCHI 攻略スレ Lv19 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1198550549/ PC版OROCHIスレ 無双OROCHI Windows版 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1204854644/ 無双OROCHI 攻略wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI魔王再臨Q&A[暫定版] ※現時点で判明しているもののみ。情報が出る度に随時追加して構いません ※情報ソース ttp //mainichi.jp/enta/mantan/graph/game/20080205_2/ ttp //www.famitsu.com/game/coming/1214105_1407.html ttp //gmstar.com/ps2/musouorochisairin.html ttp //www.famitsu.com/game/coming/1213522_1407.html ttp //ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04 page=1 num=39984 main=ps find= ftext= Q.OROCHIの猛将伝が出ると聞いて来ました A.喜べ!フルプライスの続編だ! Q.新キャラは? A.OROCHIオリジナル…平 清盛(力) 太公望(技) 源 義経(技) 孫 悟空(速) 三國2から…伏犠(力) 女カ(速) 戦国2猛将から…前田利家(力) 柴田勝家(力) ガラシャ(速) 長宗我部元親(技) 佐々木小次郎(技) 他にも新キャラが出る可能性有 Q.新ステージは? A.OROCHIオリジナル…厳島 五行山 崑崙山 三國4猛将から…司州 石亭 祁山 宛州 漢水 冀城 楼桑村 長沙 戦国2猛将から…桶狭間 四国 Q.ストーリーモードはどんな感じ? A.前作の1ヵ月後という設定 魏・呉・蜀・戦国の4本と、それら4本とは異なる新たなストーリー(OROCHIシナリオ確定)も追加 Q.なんか追加要素多いけど片面二層? A.品番から片面一層であることは確定 Q.他に新モード追加とか無い? A.ドラマティックモード・バーサスモード・サバイバルモードの3つが追加 Q.アクション面での新要素は? A.新アクションとして「援護攻撃」と「合体技」を追加 また、新たな戦術システムや武器システムも搭載 Q.三國のキャラって5の格好? A.4の格好。公式を見てください その他気になることがあれば、とりあえず公式に行きましょう。 それから質問してください。 練成能力リスト 兵法 能力上昇アイテム持続時間増加 不屈 瀕死状態で起き上がると攻撃力2倍 旋回 受身を取りやすくなる 補給 敵兵が一定確率で桃を落とす 狙撃 弓や射撃の威力が上昇する 天活 体力に関係なく真無双乱舞や秘奥義発動可能 天陣 体力に関係なく合体技発動可能 湾曲 ダメージ軽減 頑強 チャージ攻撃中ダメージに耐える 飛竜 チャージ攻撃中にジャンプ可能 金甲 矢や射撃を受けてもひるまない 連携 控えキャラの無双ゲージ半分で援護攻撃発動可能 賦活 徐々に無双ゲージ増加 再生 体力が尽きたときに一度だけ回復 天舞 無双ゲージ満タン時、全攻撃に属性付
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ワールドグランプリ2010・ブラジルラウンド日本代表メンバー 1.松浦寛子(20/NEC/S) 3.竹下佳江(32/JT/S) 4.井上香織(27/デンソー/MB) 5.山本愛(28/JT/MB) 6.佐野優子(31/―/L) 7.山口舞(27/岡山/WS) 8.吉澤智恵(27/JT/WS) 9.石田瑞穂(22/久光製薬/WS) 11.荒木絵里香(25/東レ/MB)=☆キャプテン 12.木村沙織(23/東レ/WS) 14.江畑幸子(20/日立/WS) 16.迫田さおり(22/東レ/WS) 17.井野亜希子(23/NEC/R) 19.濱口華菜里(24/東レ/L) 8/6金 24 00 日本 3-1 イタリア 30-28 27-29 25-20 25-13 - 8/7土 21 00 日本 0-3 ブラジル 20-25 19-25 20-25 - - 8/8日 24 00 日本 3-0 チャイニーズタイペイ 25-16 25-16 25-16 - - バレーボール女子ワールドグランプリ2010日本代表 #blogsearch2
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FIFA選手C SSR/人間/男/スター サッカーに国境はない!(FIFA選手C) 契約による強化 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 6 1 0 0 戦力+5% +5 11 3 2 1 戦力+25% +7 13 4 4 2 戦力+40%連撃が可能になり連撃率が10%アップ 宝具による強化(宝具:整髪料) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 1 0 0 0 +3 4 1 0 1 +4 7 1 1 2 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 先攻+2、回避+1 +7 +48% スキル「エレベーターボール」発動後敵の王者を2下げる 所持スキル エレベーターボール(個人技) 効果 発動条件 6%の確率で228%のクリティカルダメージ。回避不可 先攻が6アップ 常時
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公式サイト http //www.konami.jp/we/we2008/ 比較 試合開始直前の選手のアップです。 よーく比べるとPS3版の顔が少しだけぼやけています。ナイキのマークやゼッケンの9番もぼやけています。 (11/5 21 00追記 あれですなさん、そらいぬさんからご指摘いただきましたが、PS3版はぼやけている反面、肩の辺りのジャギーか改善されていますね。一長一短のようです。ご指摘ありがとうございます。) 後ろの観客はどちらも違いは無いようです。 xbox360 PS3 キックオフのプレイ画面です。 ぱっと見は同じに見えますが、右下の黄色い選手の影を見てください。PS3版は腕の影を省略しているのが分かりますでしょうか。他の選手も腕の影が省略されているようです。 また、画面下半分の芝生を見ると360版だけ少し綺麗なものにいれかわっています。でも、プレイ中に気づく人はほとんどいないと思います。 このプレイ画面中はどちらのフレームレートも60f/sで安定しています。 xbox360 PS3 ゴールキックです。 360版の白線はぼやけて薄くなっています。私はサッカー場を実際に見たことは無いですが、多分PS3版の方が合っていると思います。白線以外は特に違いが分かりません。 ただし、PS3版はゴールキックやフリーキックの時のフレームレートが30f/sになってしまいます。 xbox360 PS3 引用元 ひるいなき コイン いっこ いれる 2007/11/03 PES2008体験版 比較
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XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/281.html FIFA 08 項目数 49 総ポイント 1000 難易度:★★★☆☆(オンライン・チャレンジ除く) 難易度:★★★★☆(1000) FIFAに慣れている人は★-1 今作は難易度高め、実績のみが目的の初心者・プレイヤーにはお勧めしない。 得点系・難易度系の実績は、プレイ時間を増やし「退場技」を使えば比較的簡単。 チャレンジモードは特定の条件が非常に難しい。 エディットで対策は可能だが、難易度PRO以上はエディットで選手の能力をALL1にしてもあまり弱くはならず、結局実力次第。 オンラインは基本的に対戦相手のレベルが高く、切断された試合は無効になるため、相当な時間と根気が必要。 FIFA Soccerシリーズ総合Wiki http //www34.atwiki.jp/fifa/ FIFA08(XBOX360) 攻略@wiki http //www41.atwiki.jp/fffifa08/ オリジナル選手作成 オリジナル選手を作成する 10 超新星出現? ランク マッチ 1勝 10 トーナメント作成 トーナメントを作成する 20 イングランドリーグ マネージャーモード: バークレイズ プレミアリーグ優勝 10 ドイツリーグ マネージャーモード ブンデスリーガ勝利 10 イタリアリーグ マネージャーモード: セリエ A優勝 10 フランスリーグ マネージャーモード リーグ 1・オランジュ勝利 10 オランダリーグ マネージャーモード オランダ・エールディヴィジ優勝 10 USリーグ マネージャーモード MLS勝利 10 スペインリーグ マネージャーモード スペイン・プリメーラ勝利 10 まずは1勝 CPUに勝利する (アマチュア) 5 パートタイムプレイヤー CPUに勝利する (セミプロ) 10 プロサッカー選手 CPUに勝利する (プロ) 20 ワールドクラスプレイヤー CPUに勝利する (ワールドクラス) 30 レジェンド CPUに勝利する (レジェンド) 45 ディフェンスの要 ディフェンダーでMOM (ワールドクラス) 10 華麗なる中盤 ミッドフィルダーでMOM (ワールドクラス) 10 ストライカー フォワードでMOM (ワールドクラス) 10 リアルワールド オンライン・インタラクティブ・リーグをクリア 10 伝説のストライカー 難易度ワールドクラスで、 5ゴール以上決める 30 5連勝 難易度プロで5連勝する 10 ピッチの支配者 「Be A Pro」 プレイヤーレーティング90 10 50勝 難易度プロで50勝する 40 10ゴール 難易度プロで10ゴール奪う 50 現在売り出し中 ランク マッチで10勝する 10 一目置かれた存在 ランク マッチ 50勝 20 世界中からウォンテッド ランク マッチ 100勝 60 完封試合 ワールドクラスで完封 30 おもてなし オンライン10試合ホスト 10 超おもてなし オンライン50試合ホスト 40 ジュニアユース選手 チャレンジ・地域1 クリア 15 ユース選手 チャレンジ・地域2 クリア 15 ベンチ外選手 チャレンジ・地域3 クリア 15 ベンチ入り選手 チャレンジ・地域4 クリア 20 スーパーサブ チャレンジ・地域5 クリア 20 マンオブザマッチ チャレンジ・地域6 クリア 25 不動のレギュラー チャレンジ・地域7 クリア 25 キャプテン チャレンジ・地域8 クリア 30 ベテラン チャレンジ・地域9 クリア 30 キング チャレンジ・地域10 クリア 95 秘密の実績 カップウイナー 作成したトーナメントで優勝 20 EXボーナス 延長戦で2点差で勝利する (ワールドクラス) 20 ゴール×3 (作成選手) 作成選手でハットトリックを決める 20 遠いアウェイこそ楽しきものなり 全てのスタジアムで試合 20 まじやられた! 1試合で2つのオウンゴールを決める 0 ランクマッチ完封 ランク マッチ無失点 20 ワールドワイドハットトリック ランクマッチでハットトリック 20 電撃作戦 5分以内にゴール 10 旅好き敏腕マネージャー 15年間を15の国15の違うクラブでプレイする 10 ■CPU各難易度勝利、5連勝、電撃作戦、完封勝利 Be A Proモードでも解除出来る。 憶測ではあるが、伝説のストライカー、10ゴール、50勝、EXボーナスもBe A Proで解除可能だと思われる(要検証) ■レジェンド、ワールドクラスプレイヤー 自分は強豪チーム、相手チームを☆1レベルの相手にすればゲームが苦手でもなんとかなる。それでも駄目ならエディットで相手選手の能力値を下げる。 能力値を下げても鬼キープやパス精度はあまり変わらないので、それ以上の対策としては、移籍エディットで自チームをドリームチームにしたり、 能力エディットで専門の能力に特化した選手を作る。(ストライカーであればクロスの能力値を下げてシュート精度に割り振るなど) ■電撃作戦 解除されるのは試合後。アマチュアでも可。更に試合時間を長めにすれば簡単。 ■伝説のストライカー、10ゴール、EXボーナス 試合時間を増やせば楽になる。最高で前後半各20分の設定が可能なので気長にどうぞ。 ロナウジーニョ、アンリなど足の速い選手で2トップ(もしくは3トップ)のフォーメーションにし、ひたすらカウンター狙い。 ■5連勝 勝ったらセーブ、負けたらロードで。 ■50勝(50連勝であること) チャレンジモード・マネモード含め、プロフェッショナルレベルの試合が対象。 「50勝」とあるが「50連勝」との報告多数なので注意。 連勝でなくてもOKです。(確認済み) ■カップウイナー 参加チーム2のノックアウト方式で作成すれば一試合で解除できる。 ■リアルワールド インタラクティブリーグを一試合やるだけで解除される。勝ち負けは関係無い。 ■オンライン対戦関係 切断されるとカウントされない。最後まで試合を行う必要がある。外人はよく切断するので気長にやるか、DNF設定の部屋を建ててひたすら待つ。試合後に解除。 (得点が動いている試合の場合、切断試合は無条件で自分が3-0の勝利とスコアボードには記録されるが、この実績に関しての実カウントはされていない) ■マネージャーモード関係 各リーグで優勝し、リーグ終了間際に解除される。 MLSはプレーオフでの優勝が必要。 シミュレーションオンリーならセーブ ロードで1リーグ1~2時間程度、ただし疲労が蓄積すると勝率が落ちるので、スタッフのアップグレードでFITNESSを7以上に上げておきたい。 シミュレーションでどうしても勝てない場合は難易度アマチュアで実際にプレーすれば良い。 ■旅好き敏腕マネージャー 15年目に到達した時点で、マネージャーモードをセーブ&終了すれば解除。もちろん一人のマネージャーでプレー。最終的には2022年を越えるはず。 優勝や勝利は関係せず、15年間を毎年別国のクラブで指揮すれば良いだけなので、こちらもシミュレーションでひたすら試合を飛ばすと良いだろう。 わずらわしいのでオートセーブはオフしておくと良い。セーブ後に解除、また本体のフリーズには注意すること。こまめに手動セーブ推奨。 ●退場狙い(相手人数を減らず技) ペナルティーエリア内で、敵に背を向け、RTでボールをキープ。敵が背後からにじり寄ってきて、倒され敵のファウル。3回ファウルでイエロー、もう3回で更にイエロー=レッドカード。これで1人減らせる。ハーフ4分の前半で2人~4人退場させることができ、後半からの試合が一気に楽になる。ペナルティーエリア外でもできるが、真横からボールを取られたり、FKのボールを奪われることもあるので効率が悪い。敵陣内で成功させればゴール前のFKも可能。 ちなみに5人退場したら試合終了。 ●チャレンジモードのコツ 自分は★5などの強豪チームを使い、相手は★1などの弱小チームを選択するのが基本。 更にエディットモードで選択する相手チームのDFを減らしたり、選手の能力値を下げてしまえば格段に楽になります。 (同様に自分の使用するチームに能力の高い選手を移籍させたりし、ドリームチームを作るのも手。 この場合はスカッドのセーブデータは別に作成しておくことを推奨。) 今回のFIFAのチャレンジモードでは、ポジション指定の課題において(MFで2ゴール等)、その時点で配置されているポジションが判定基準になる。たとえば本来DFである選手をFWにしてゴールしてもFWのゴールとして扱われてしまうしまうことになる。 これを逆用し、ゴール前で抜け出した時点でポーズをかけ、その選手のポジションをFWからMFやDFに変えてしまう。 するとそれは変更後ポジションでのゴールとなるので、チャレンジの課題を比較的容易に満たすことができる。 ※ちなみにただひとつだけあるGKでのゴールというチャレンジはこの技が使えない。純粋にGKでドリブルするかPK・FKを蹴らせるしかないと思われる。
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Carcassonne(WP) 項目数:20 総ポイント:200 難易度★★☆☆☆(マルチプレイで協力者がいる場合) 難しい実績は特にないが、解除を最短で目指しても50時間以上を要するのとオンライン実績に6人必要。 協力者がいないとオン実績の解除は困難 大半の実績はゲストタグを1つだけ招待して2人プレイすることで解除が狙える ☆Windows Phone7用タイトル Apprentice Win your first game of Carcassonne. 15 Graduate Complete the Basic and the River II tutorial. 15 Abbot Score two adjacent lying cloisters. 15 Burgomaster Score a City with at least 9 tile. 15 Emperor of Carcassonne Score a total of 15,000+ points from all your Carcassonne games combined. 10 Road Warden Score a road with at least five tiles. 15 Lone Wolf Win a game of Carcassonne with at least 50 points more than the second best player. 5 Shepherd Score at least 30 points with farms in a single game. 15 Count of Carcassonne Win a game with at least 150 points. 10 Missionary Win a game without having any followers left in your pool. 10 Scrooge Win a game with at least four followers left in your pool. 10 Duke of Carcassonne Finish 200 games of Carcassonne. 10 Builder Score with your first completed building. 5 Duelist Outnumber an opponent in an embattled completed building. 5 Hello Hefaistos Create a volcano. 5 The First Crusade Win your first Xbox LIVE game of Carcassonne. 15 Best of the Best Win a Xbox LIVE game, where all seats have been taken. 5 Knight of Carcassonne Finish 20 games of Carcassonne. 5 Secular Power Win a game without scoring any cloister points. 10 Ring Ring! Download the Carcassonne ring/tone to your device. 5 Ring Ring! オプション項目にBGMが着信音として再生出来るので、これをWPに保存すると解除 Missionary コマを全て置き切った状態で勝てば解除。未完成の城・道や平原などいたる所に、コマが0になるまで置いて行き完成させずに放置しておけば良い Shepherd 草原にコマを置き試合終了時に30PT獲得すれば解除。 セルフ試合をして、城をいくつも囲うように草原を配置しておけばいい。 Secular Power 修道院を使ってポイントを得ることなく試合に勝利すれば解除 Hello Hefaistos リバーMAPをONにしてプレイして火山を完成させたら解除 Duelist 自コマと敵コマが並存する状態で領地を完成させ、なおかつ自分の方がコマが多い状態で城を完成させると解除 The First Crusade Best of the Best 6人参加しているオンラインマッチにて勝利すると解除。 プレイ人口が極端に少ないので野良での解除は困難。オンラインはラグも有り、時折試合が停止する事がある、談合で6人全員が解除するのに2時間程。VC機能などもないので、事前にメッセージで流れを伝達するかXBOX360本体を各自起動しパーティーだけは作成しておくこと推奨。 ホストがゲームを開催し、参加者を招待するとWPのXBOX360欄にあるリクエストに招待が来るので、そこから参加出来る。メッセージでは招待が来ないので注意 Emperor of Carcassonne トータルで15000ポイント獲得すると解除。 ゲスト1つ招待するセルフ試合で平均200に近いポイントが獲得出来るので、最短で75回程セルフ試合を行えば解除できる計算。 Duke of Carcassonne 200試合プレイすると解除 難関というよりも、淡々と試合をこなす作業が必要。 ゲストタグを1つ招待したセルフ試合の場合1試合15分程度 CPUを5人追加すると、自分の番が来るまで放置していられるが試合後半になるほどCPUの反応が遅くなる為に1試合完了するのに20分以上は掛かる。
https://w.atwiki.jp/360mhf/pages/13.html
月額料金1400円(自動的にゴールド30日が付きます) 「ハンターライフコース」(30日分/1400円)Xbox LIVE ゴールド メンバーシップ(30日)がセットで提供される。 HDD オンライン環境必須 ITからの抜粋 発売に先駆けて、5月中旬には「シーズン8.5」が先行体験できるクローズドβテストを行い、パッケージ発売直後には購入者限定で約2週間の無料プレイ期間を実施する予定だ。なお、「Xbox 360版:MHFプロモーションサイト」も公開されている。今後、こちらでも情報が公開されることになる。 気になるゲームサーバだが、新たに第4サーバからサービスが開始され、全員ハンターランク1の新米ハンターとしてスタートすることになる。パッケージ予約は2月下旬開始を予定。パッケージ発売直後には購入者限定のオープンβテスト(無料プレイ期間)を2週間ほど実施する予定もある。 『Xbox 360版MHF』発表! 2010-01-26 平素より『モンスターハンター フロンティア オンライン(MHF)』を ご利用いただき誠にありがとうございます。 2010年1月26日(火) に、『Xbox 360版モンスターハンター フロンティア オンライン』の 発表が行なわれました! これに伴い、『Xbox 360版MHF』のプロモーションサイトもオープンいたしました。 こちらのサイトは今後、随時更新を行なっていく予定です。 『Xbox 360版MHF』について詳しくは、下記のサイトをご覧ください。 『Xbox 360版MHF』プロモーションサイト http //xbox360.mh-frontier.jp/ また、『Xbox 360版MHF』に関するQ Aもご用意させていただきました。 『Xbox 360版MHF』の詳細や『PC版MHF』との差異などにつきましては、下記をご覧ください。 Q、 『Xbox 360版MHF』と『PC版MHF』とで、ゲーム内容やサービス内容に違いはありますか? ゲーム内容につきましては、技術的な制約や仕様の違いから、一部インターフェースなどをはじめとした部分で異なる場合がございます。 A、 サービス内容につきましては基本的に違いはございませんが、『Xbox 360版MHF』サービス開始直後はサーバーにおける平均ハンターランクの違いなどから、『PC版MHF』と異なるゲーム内イベントを実施する予定です。 ※ゲーム内イベントにつきましては、最終的には『Xbox 360版』と『PC版MHF』で同じものを実施する予定です。 また、公式メンバーサイトに掲載する情報、ならびに実施するイベントやキャンペ 確認取れていないこと。 Q1 基本料金は月額1400円ですか? A1 はい。ただし、エクストラコースは含まれていませんので別途月額600円必要になる予定です。同様にプレミアムコースも含まれていません。 しかし、ハンターの皆様により多くのモンスターの討伐を楽しんでいただけるようHRにおけるイベント等の調整を検討しています。 Q2 PC鯖と別ですか? A2 はい。現在あるPC専用の1~3鯖とは別に4鯖以降に割りあてられます。将来的にはPC鯖との統合もあるかもしれません。 Q3 課金アイテム制はどうなりますか? A3 原則PC版同様の制度を検討しております。なお、XBOX360初回限定版購入の方には 特典防具セット(高性能)1式のコードが付属される予定です。 Q4 オフラインモードは無いのですか? A4 アイテム等のデータを鯖上で管理するためオフラインモードはありません。 オンラインのみですが一人専用クエスト等の一人用のコンテンツを準備しております。 エクストラコース=消耗品系アイテムが楽に集まる(月600円) プレミアム=HRとお金が簡単に集まる(3日500円)
https://w.atwiki.jp/indies/pages/34.html
X OVER(クロス・オーバー) 制作者: sectionS 言語: 日本語 製品情報: リンク ジャンル: シューティング 価格: 240msp 配信状況: 配信中 対応人数: オフ1人 オン非対応 DL予約: リンク スコアアタック型横スクロールシューティングゲーム。 全1面。 ポイント 序盤から中盤までは特に難しいところはないはず。 終盤のザコラッシュでは上下に大きく移動しながら敵を倒すと抜けやすい。 ボスには溜めショットを使おう。 ゲーム内実績 2ミスでクリアを達成 1ミスでクリアを達成 ノーミスでクリアを達成 ヘルメットモードコマンド入力 アクセサリーパイロットモードコマンド入力 アクセサリーヘルメットモードコマンド入力 スコア100000以上 クリア回数10回達成 音楽鑑賞モード解禁(クリア回数1回) 資料閲覧モード解禁(クリア回数5回) ※この実績はXbox360本体には表示されません。 TIPS 稼ぐならとにかく撃ちもらしをなくすること 当然だが連射機があると格段に楽になる 静止時にRB+A、RB+Y、RB+LB、RB+Xなどで左下のパイロットグラフィックが変わる 操作方法 左スティック:自機移動 A:ショット(押し続けると低速移動&溜めショット) コメント コメント